Δεν σας αρέσει; Δεν πειράζει! Μπορείτε αν θέλετε να κάνετε επιστροφή εντός 30 ημερών.
Δεν θα κάνετε ποτέ λάθος με μια δωροεπιταγή. Χαρίστε στους αγαπημένους σας την επιλογή να διαλέξουν οι ίδιοι οτιδήποτε από τη συλλογή μας.
30 ημέρες για την επιστροφή των προϊόντων
Erebos Der Roman In einer Londoner Schule wird ein Computerspiel herumgereicht - Erebos. Wer es startet kommt nicht mehr davon los. Dabei sind die Regeln äußerst streng: Jeder hat nur eine Chance. Er darf mit niemandem darüber reden und muss immer allein spielen. Und wer gegen die Regeln verstößt oder seine Aufgaben nicht erfüllt, fliegt raus und kann Erebos auch nicht mehr starten. Erebos lässt Fiktion und Wirklichkeit auf irritierende Weise verschwimmen: Die Aufgaben, die das Spiel stellt, müssen in der realen Welt ausgeführt werden. Auch Nick ist süchtig nach Erebos - bis es ihm befiehlt, einen Menschen umzubringen ... Als Unterrichtslektüre ein Klassiker Die spannende Thematisierung der Gefahren des Mediums Computerspiel ist für den außergewöhnlichen Erfolg des Romans mitverantwortlich und bewirkt, dass auch eine Klientel erreicht wird, die dem Lesen eher fremd ist. Bereits drei Jahre nach seinem Erscheinen hat sich Erebos fest als Unterrichtslektüre an deutschen Schulen etabliert. Das Lehrerheft mit Begleit-CD Die Handreichung ermöglicht eine Orientierung und bietet eine Fülle an Kopiervorlagen. Es wurde größter Wert auf aktivierende Lektürearbeit und detaillierte Ausarbeitung der einzelnen Materia lien gelegt. Unterrichtsprinzipien und Erkenntnissen aus der neueren Forschung werden Rechnung getragen: dem Integrativen Deutschunterricht sowie handlungs- und produktionsorientierten Zugängen und kreativen Aufgabenformen. Die Begleit-CD Die Begleit-CD enthält Lösungen zu den Schreibaufgaben und ergänzendes Unterrichtsmaterial für die Thematik. Zudem werden direkt einsetzbare Informationen zu den Themen "Computer-Internetsucht" und zu den Auswirkungen und den Umgang mit den neuen Medien bereit gestellt.